En el llarg d'aquest cap de setmana s'han filtrat unes suposades imatges d'una nova entrega de la saga Tomb Raider, ambientada anys abans de les aventures que fins ara hem viscut amb Lara Croft.
Segons sembla per aquesta notícia sense confirmació oficial, el videojoc seria una mena de Sand-box amb una protagonista molt més jove que es troba atrapada en una misteriosa illa. El videojoc comptaria amb un mode de combat totalment remodelat per donar més pes al cos a cos, i ens enfrentaríamos a criatures de malson.
dilluns, 13 de juliol del 2009
dijous, 2 de juliol del 2009
Blizzard.
Ja sabem alguna cosa més sobre el futur de Blizzard: el seu nom serà Cataclysm. Això es dedueix pel fet que la companyia nord-americana hagi registrat aquest nom a les oficines de patents, un dels primers passos abans de crear una marca.
El que encara no se sap és si el projecte serà una nova IP o si pertanyarà a alguna de les sagues de Blizzard. Si bé aquest estudi es troba treballant en dos projectes inèdits i encara sense anunciar als que podria pertànyer, també hi han hagut rumors de que el nom de Cataclysm podria referir-se a un esdeveniment ocorregut 10.000 anys abans de World of Warcraft.
El que encara no se sap és si el projecte serà una nova IP o si pertanyarà a alguna de les sagues de Blizzard. Si bé aquest estudi es troba treballant en dos projectes inèdits i encara sense anunciar als que podria pertànyer, també hi han hagut rumors de que el nom de Cataclysm podria referir-se a un esdeveniment ocorregut 10.000 anys abans de World of Warcraft.
dimecres, 1 de juliol del 2009
Monolith: el seu nou projecte.
Monolith fa uns mesos van lliurar FEAR 2: Project Origin, i mesos abans Condemned 2: Bloodshot, i des de llavors no havien donat senyals de vida. No obstant això en el dia d'avui s'ha pogut saber, gràcies a la seva pàgina web oficial, que estan en la fase de reclutament per a un nou projecte (bien!! xD).
Entre les característiques del lloc es compten les següents: "Treballar fort amb enginyers, dissenyadors i creatius en la creació de procediments de joc per a un títol d'acció en primera persona per a PlayStation 3, Xbox 360 i PC".
Entre les característiques del lloc es compten les següents: "Treballar fort amb enginyers, dissenyadors i creatius en la creació de procediments de joc per a un títol d'acció en primera persona per a PlayStation 3, Xbox 360 i PC".
dilluns, 29 de juny del 2009
Reactivació
Doncs bé, ja es torna a activar aquest blog i amb moltes ganes xD. Durant tot aquest temps han anat passant moltes coses i moltes novetats que en els pròxims dies s'aniran comentant.
Així que avui, només se centrarà en la novetat del dia. Hitman 5, la cinquena entrega, podria arribar a finals de 2010. De moment no hi han gaires detalls. O sigui, que de moment ens conformarem amb la darrera entrega: Hitman: Blood Money.
Així que avui, només se centrarà en la novetat del dia. Hitman 5, la cinquena entrega, podria arribar a finals de 2010. De moment no hi han gaires detalls. O sigui, que de moment ens conformarem amb la darrera entrega: Hitman: Blood Money.
divendres, 15 de maig del 2009
Tony Hawk: Ride
Fa uns quants dies es va publicar que Activision tenia la intenció de presentar el nou títol de la saga Tony Hawk en el pròxim E3 que se celebrarà a Los Angeles a principis de juny. No obstant això, avui el joc ha estat anunciat oficialment sota el nom de Tony Hawk: Ride, confirmant, a més, que el títol vindrà acompanyat d'un perifèric amb forma de taula de Skateboard.
El perifèric, amb forma de monopatí, pretendrà simular i oferir de manera realista l'experiència que se sent sobre una taula.
Tony Hawk: Ride es posarà a la venda a finals d'any per a PlayStation 3, Xbox 360 i Wii.
Bé, fins aquí tota l'actualitat. Ara s'esta acabant el curs i és època d'examens. Això que estaré una temporada sense informar-vos. Fins a la pròxima!!!!
El perifèric, amb forma de monopatí, pretendrà simular i oferir de manera realista l'experiència que se sent sobre una taula.
Tony Hawk: Ride es posarà a la venda a finals d'any per a PlayStation 3, Xbox 360 i Wii.
Bé, fins aquí tota l'actualitat. Ara s'esta acabant el curs i és època d'examens. Això que estaré una temporada sense informar-vos. Fins a la pròxima!!!!
dimecres, 13 de maig del 2009
XBox 360: sensor de moviment?
Wall Street Journal ha informat que una de les grans sorpreses de Microsoft de cara al proper E3 serà la presentació d'un sistema de càmera de vídeo per a Xbox 360 que ens permeti manejar videojocs amb el moviment dels nostres cossos.
L'aspecte revolucionari del concepte és que no necessitarà de perifèrics físics com Wii, i és que totes les accions es duran a terme davant la càmera sense cap mediació de pads o controladors.
Microsoft de moment ha respost amb silenci a aquestes informacions, però l'informe de Wall Street Journal és clar, i donat el prestigi del seu nom la informació sembla fiable. Per si fos poc, segons avança el text, la companyia nord-americana ha adquirit a 3DV Systems, l'estudi que ha creat la càmera Z-Cam que permet registrar moviments en els eixos X, Y i Z. L'informe també revela que és un dispositiu "molt precís, molt més que Wii".
Interessant... Cada vegada s'ho "curren" més. Ja m'imaginava que algun dia farien alguna cosa espectalular i original.
L'aspecte revolucionari del concepte és que no necessitarà de perifèrics físics com Wii, i és que totes les accions es duran a terme davant la càmera sense cap mediació de pads o controladors.
Microsoft de moment ha respost amb silenci a aquestes informacions, però l'informe de Wall Street Journal és clar, i donat el prestigi del seu nom la informació sembla fiable. Per si fos poc, segons avança el text, la companyia nord-americana ha adquirit a 3DV Systems, l'estudi que ha creat la càmera Z-Cam que permet registrar moviments en els eixos X, Y i Z. L'informe també revela que és un dispositiu "molt precís, molt més que Wii".
Interessant... Cada vegada s'ho "curren" més. Ja m'imaginava que algun dia farien alguna cosa espectalular i original.
dilluns, 11 de maig del 2009
El proper Tomb Raider?
Ian Livingstone, president de Eidos, ha parlat per primera vegada del proper joc de la saga Tomb Raider (bien!!), declarant en una entrevista a GamingIndians que el títol revitalitzarà la saga, després del més que correcte Tomb Raider: Underworld.
"Crec que el proper Tomb Raider sorprendrà a un munt de gent i revitalitzarà la franquícia", ha declarat Livingstone. "Hi han algunes coses remarcables que estem fent en el proper Tomb Raider que et farà dir 'Oh Lara, t'estimo molt'", va afegir.
A més, el propi Ian Livingstone ha deixat entreveure que properament podríem veure una nova pel·lícula de Tomb Raider. ¿Podria ser protagonitzada de nou per Angelina Jolie?
Mentrestant, podem seguir gaudint de l'última entrega, Tomb Raider: Underworld disponible per PC, Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation 2, Wii i Nintendo DS.
Això cada vegada m'agrada més. El meu joc preferit serà un dels millors jocs de la història. De ben segur que tan la pel·lícula com el proper joc que es faran tindran un èxit brutal. Així que...: molts ànims Eidos!!!!!!!!!!!
"Crec que el proper Tomb Raider sorprendrà a un munt de gent i revitalitzarà la franquícia", ha declarat Livingstone. "Hi han algunes coses remarcables que estem fent en el proper Tomb Raider que et farà dir 'Oh Lara, t'estimo molt'", va afegir.
A més, el propi Ian Livingstone ha deixat entreveure que properament podríem veure una nova pel·lícula de Tomb Raider. ¿Podria ser protagonitzada de nou per Angelina Jolie?
Mentrestant, podem seguir gaudint de l'última entrega, Tomb Raider: Underworld disponible per PC, Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation 2, Wii i Nintendo DS.
Això cada vegada m'agrada més. El meu joc preferit serà un dels millors jocs de la història. De ben segur que tan la pel·lícula com el proper joc que es faran tindran un èxit brutal. Així que...: molts ànims Eidos!!!!!!!!!!!
dissabte, 9 de maig del 2009
Sortirà algun dia Condemned 2 Bloodshot per PC?
Bé, avui no porto cap novetat interessant per destacar. Així que us parlaré sobre Condemned 2 Bloodshot. Aquest fantàstic "shooter", és un joc molt intrigant, impressionant i alhora violent amb uns gràfics mai vistos (per això cal aplaudir a Monolith pel seu magnífic treball). Aquest ha tingut una primera seqüela que també va triumfar.
Ara bé, el problema que hi ara és el següent: la primera del joc l'han creat per PC i XBOX 360 i l'ha pogut disfrutar tothom, mentre que la seogna part només per les consoles XBOX 360 i PS3: no pot ser això!!!. Tot i així, hi han hagut molts rumors que pugui sortir per PC, i encara n'hi han. Crec que encara hi podria haver sort.
Ara bé, el problema que hi ara és el següent: la primera del joc l'han creat per PC i XBOX 360 i l'ha pogut disfrutar tothom, mentre que la seogna part només per les consoles XBOX 360 i PS3: no pot ser això!!!. Tot i així, hi han hagut molts rumors que pugui sortir per PC, i encara n'hi han. Crec que encara hi podria haver sort.
divendres, 8 de maig del 2009
La nova entrega de Tony Hawk!
La companyia nord-americana Activision ha anunciat aquesta matinada la seva intenció de presentar en el pròxim E3 el següent videojoc de la saga Tony Hawk, l'antany més representatiu del món de l'skate fins a l'arribada del propi Skate d'Electronic Arts.
Segons es confessa des Activision ha estat precisament l'aparició del joc d'EA el que ha obligat a crear "un pla d'innovació" amb Tony Hawk, el que inclouria un canvi d'estudi de desenvolupament.
Encara no es coneix la data de llançament del programa, però hi ha rumors que diuen que el joc inclourà controls de moviment mitjançant un perifèric, accessori que també s'utilitzarà en la versió de Wii en lloc del Balanç Board.
Segons es confessa des Activision ha estat precisament l'aparició del joc d'EA el que ha obligat a crear "un pla d'innovació" amb Tony Hawk, el que inclouria un canvi d'estudi de desenvolupament.
Encara no es coneix la data de llançament del programa, però hi ha rumors que diuen que el joc inclourà controls de moviment mitjançant un perifèric, accessori que també s'utilitzarà en la versió de Wii en lloc del Balanç Board.
dijous, 7 de maig del 2009
Terror "universitari" també per PSP!
Avui actualitzo el blog, destacant la segona entrega de Obscure que arribarà també a PSP sota el nom de Obscure: The Aftermath, així ho han anunciat els seus creadors, que han revelat que estarà "completament optimitzat per PSP", i que a més inclourà un cooperatiu per dos jugadors :0.
Obscure: The Aftermath és la seqüela del títol aparegut el 2004, la trama argumental continuarà exactament dos anys després de l'original, sent precisament els seus protagonistes dels supervivents de la primera entrega. En el joc podrem controlar a un personatge principal entre els sis disponibles, acompanyats en tot moment per un segon company controlat per la intel·ligència artificial o bé per un altre jugador que se sumi a la nostra partida per jugar cooperativament.
Un ampli repertori d'armes, exploració, habilitats úniques per personatge, foscor i supervivència en un campus universitari, són els principals atributs d'aquesta aventura que recorda enormement a les pel·lícules de terror "universitari".
Obscure: The Aftermath arribarà per PSP al setembre d'aquest 2009.
Obscure: The Aftermath és la seqüela del títol aparegut el 2004, la trama argumental continuarà exactament dos anys després de l'original, sent precisament els seus protagonistes dels supervivents de la primera entrega. En el joc podrem controlar a un personatge principal entre els sis disponibles, acompanyats en tot moment per un segon company controlat per la intel·ligència artificial o bé per un altre jugador que se sumi a la nostra partida per jugar cooperativament.
Un ampli repertori d'armes, exploració, habilitats úniques per personatge, foscor i supervivència en un campus universitari, són els principals atributs d'aquesta aventura que recorda enormement a les pel·lícules de terror "universitari".
Obscure: The Aftermath arribarà per PSP al setembre d'aquest 2009.
dilluns, 4 de maig del 2009
Warhammer rebrà una primera actualització
A principis de maig l'exitós Warhammer 40.000: Dawn of War II rebrà el seu primer parche amb una primera actualització que comportarà noves modalitats de joc com un dos contra dos especial, mapes inèdits i una millora de la intel·ligència artificial en les escaramusses. Es potenciarà més la xerrada de veu, i es millorarà l'aspecte i funcionalitat de la interfície.
diumenge, 3 de maig del 2009
La nova generació de consoles fins el 2013!!
L'analista de Wedbush Morgan, Michael Pachter, basant-se en el creixement del mercat i en inversions realitzades pels diferents editors en aquesta generació, opina que és bastant improbable que vegem la pròxima generació de consoles en els propers dos anys, allunyant lleugerament del cicle de vida "clàssic" a videoconsoles que sol rondar els 5-6 anys.
"No esperem que la pròxima generació de consoles surti el 2010 o 2011, de fet és improbable que el vegem com a mínim fins al 2013" va comentar.
Arriba a aquesta conclusió recolzant-se en que s'espera una taxa de creixement en programari entre l.6 - 10% anual durant els pròxims cinc anys, amb la qual cosa els editors poden rendibilitzar l'enorme inversió realitzada en aquesta generació.
El que Pachter veu factible i de fet s'atraveix gairebé a assegurar és que Nintendo traurà una nova versió de Wii que suporti HD al llarg de l'any que ve per poder equiparar Wii a la tecnologia actual.
"No esperem que la pròxima generació de consoles surti el 2010 o 2011, de fet és improbable que el vegem com a mínim fins al 2013" va comentar.
Arriba a aquesta conclusió recolzant-se en que s'espera una taxa de creixement en programari entre l.6 - 10% anual durant els pròxims cinc anys, amb la qual cosa els editors poden rendibilitzar l'enorme inversió realitzada en aquesta generació.
El que Pachter veu factible i de fet s'atraveix gairebé a assegurar és que Nintendo traurà una nova versió de Wii que suporti HD al llarg de l'any que ve per poder equiparar Wii a la tecnologia actual.
dissabte, 2 de maig del 2009
Capcom anuncia jocs per PC!
Capcom ha anunciat que tres dels seus jocs més famosos veuran la llum en PC al llarg d'aquest any. A destacar sobretot l'anunci de la sortida de Resident Evil 5, del que malgrat els rumors, no comptava amb anunci oficial per part de la companyia japonesa fins al dia d'avui. Els altres dos jocs no tenien data de llançament confirmada encara que sí que es coneixia el seu desenvolupament per a PC.
Resident Evil 5, que arribarà al llarg de l'any a Europa, aprofitarà la tecnologia GeForce 3D Vision de NVIDIA i suportarà mode en línia cooperatiu tal com passava en les consoles.
Per la seva banda Bionic Commando es beneficiarà de la major resolució en PC i suportarà joc en línia per a les sessions multijugador; mentre que Street Fighter IV també traurà partit a la major resolució, del propi joc en línia i inclourà tres nous efectes ja vistos en els trailers difusos durant l'any passat abans de la sortida del joc en consoles.
La data de llançament confirmada per Bionic Commando i Street Fighter IV a PC és el 3 de juliol.
Resident Evil 5, que arribarà al llarg de l'any a Europa, aprofitarà la tecnologia GeForce 3D Vision de NVIDIA i suportarà mode en línia cooperatiu tal com passava en les consoles.
Per la seva banda Bionic Commando es beneficiarà de la major resolució en PC i suportarà joc en línia per a les sessions multijugador; mentre que Street Fighter IV també traurà partit a la major resolució, del propi joc en línia i inclourà tres nous efectes ja vistos en els trailers difusos durant l'any passat abans de la sortida del joc en consoles.
La data de llançament confirmada per Bionic Commando i Street Fighter IV a PC és el 3 de juliol.
divendres, 1 de maig del 2009
PSP Go!
El nou disseny de la PSP sembla que està cada cop més a prop. Conseqüència d'això és que les informacions sobre la nova revisió de la portàtil de Sony no deixen d'arribar.
En aquesta ocasió, és 1UP qui es tira a la piscina, afirmant que l'esperada revisió es dirà PSP Go!, es presentarà en el E3, desembarcarà al setembre al Japó (als EUA a l'octubre) i es vendrà en dues versions, una amb 8 gigues de memòria flash interna i una altra amb 16 gigues.
Addicionalment, i potser més important, es planteja que (ja que el UMD no està en el seu millor moment) Sony aposti per obrir, al mateix temps que el llançament, una plataforma de descàrregues-emprant PlayStation Network amb més de 100 clàssics i altres tants videojocs nous per a la consola. A aquest respecte, Gran Turismo Mobile podria ser una de les obres debutants.
Pel que fa al disseny de PSP Go!, s'aposta per una carcassa lliscant, un pad digital, un stick analògic i els quatre botons de sempre.
No se sap res més, llevat que al cap d'uns mesos resoldrem els dubtes que envolten a una PSP que necessita clarament un cop d'efecte per contrarestar el recent èxit de Nintendo DSI.
En aquesta ocasió, és 1UP qui es tira a la piscina, afirmant que l'esperada revisió es dirà PSP Go!, es presentarà en el E3, desembarcarà al setembre al Japó (als EUA a l'octubre) i es vendrà en dues versions, una amb 8 gigues de memòria flash interna i una altra amb 16 gigues.
Addicionalment, i potser més important, es planteja que (ja que el UMD no està en el seu millor moment) Sony aposti per obrir, al mateix temps que el llançament, una plataforma de descàrregues-emprant PlayStation Network amb més de 100 clàssics i altres tants videojocs nous per a la consola. A aquest respecte, Gran Turismo Mobile podria ser una de les obres debutants.
Pel que fa al disseny de PSP Go!, s'aposta per una carcassa lliscant, un pad digital, un stick analògic i els quatre botons de sempre.
No se sap res més, llevat que al cap d'uns mesos resoldrem els dubtes que envolten a una PSP que necessita clarament un cop d'efecte per contrarestar el recent èxit de Nintendo DSI.
dijous, 30 d’abril del 2009
Magna Carta 2
Namco-Bandai ha confirmat avui que Magna Carta 2, el joc de rol de tall oriental exclusiu per Xbox 360 desenvolupat per SoftMax, responsables de magna Carta: Tears of Blood, arribarà a Europa a la tardor.
Magna Carta 2, desenvolupat amb el motor gràfic Unreal Engine 3, barreja una història profunda, gràfics detallistes i un sistema únic de combat actiu per torns per crear una experiència innovadora en els RPG. El títol situa els jugadors en el continent de Lanzheim dividit per una ferotge guerra civil. El disseny dels personatges va a càrrec del conegut artista coreà Hyung-Tae Kim. Fins aquí, són els detalls més importants.
Magna Carta 2, desenvolupat amb el motor gràfic Unreal Engine 3, barreja una història profunda, gràfics detallistes i un sistema únic de combat actiu per torns per crear una experiència innovadora en els RPG. El títol situa els jugadors en el continent de Lanzheim dividit per una ferotge guerra civil. El disseny dels personatges va a càrrec del conegut artista coreà Hyung-Tae Kim. Fins aquí, són els detalls més importants.
dimecres, 29 d’abril del 2009
Microsoft contra els tramposos
En les últimes setmanes una autèntica onada d'usuaris de Xbox 360 han estat realitzant trucs per desbloquejar alguns èxits que figuren en els seus respectius GamerTags, en concret per a Gears of War 2. Microsoft, conscient d'això, ha dut a terme un segon restabliment massiu dels comptes dels tramposos.
"Estem investigant a tots els usuaris que han dut a terme aquesta classe de maniobres", va declarar en el seu blog Stephen Toulouse de Microsoft. "Tendim a resetejar les puntuacions dels GamerScores quan els usuaris fan una sèrie d'accions molt clares per aconseguir els èxits, en ocasions fins i tot sense jugar als jocs".
Crec que lo que vol fer Microsoft és una bogeria a causa de què no només una persona ho fa, sino que n'hi una multitut i a més estan dispersos pel món.
"Estem investigant a tots els usuaris que han dut a terme aquesta classe de maniobres", va declarar en el seu blog Stephen Toulouse de Microsoft. "Tendim a resetejar les puntuacions dels GamerScores quan els usuaris fan una sèrie d'accions molt clares per aconseguir els èxits, en ocasions fins i tot sense jugar als jocs".
Crec que lo que vol fer Microsoft és una bogeria a causa de què no només una persona ho fa, sino que n'hi una multitut i a més estan dispersos pel món.
dimarts, 28 d’abril del 2009
Singularity!
Un portaveu de Raven ha comentat alguns detalls sobre els secrets del desenvolupament de Singularity, el títol en el qual treballen des de fa diversos anys.
"Estem treballant en Xbox 360, PlayStation 3 i PC de forma simultània", va declarar Jon zuk. "Cada plataforma té els seus reptes, però l'usuari gaudirà de la mateixa experiència".
"No hi ha diferències entre les tres, però has de fer un equilibri entre les especificacions de cada una. Per fortuna el motor Unreal 3.0 de motor és molt potent, i ja funciona amb totes les nostres plataformes així que no és el mateix repte que seria si creéssim el motor des de la res ".
Això de crear un joc per tres plataformes a la vegada està molt bé. Així, per tant, s'hauria de fer el mateix amb els altres, com ara Condemned 2 que només ha pogut sortir per XBox 360 i PS3. I PC? Crec que faltava aquesta per acabar de perfilar-ho més. Però no em rendeixo pas. Sé que algun dia ens acabarà sorprenent.
"Estem treballant en Xbox 360, PlayStation 3 i PC de forma simultània", va declarar Jon zuk. "Cada plataforma té els seus reptes, però l'usuari gaudirà de la mateixa experiència".
"No hi ha diferències entre les tres, però has de fer un equilibri entre les especificacions de cada una. Per fortuna el motor Unreal 3.0 de motor és molt potent, i ja funciona amb totes les nostres plataformes així que no és el mateix repte que seria si creéssim el motor des de la res ".
Això de crear un joc per tres plataformes a la vegada està molt bé. Així, per tant, s'hauria de fer el mateix amb els altres, com ara Condemned 2 que només ha pogut sortir per XBox 360 i PS3. I PC? Crec que faltava aquesta per acabar de perfilar-ho més. Però no em rendeixo pas. Sé que algun dia ens acabarà sorprenent.
dilluns, 27 d’abril del 2009
Es paral·litza la pel·licula de Bioshock
S'ha fet públic que la pel·lícula que es proposa fer ambientat en el joc Bioshock ha quedat paral·litzada per motius evidents. Ja ho sabeu no? La famosa economia, falta de pressupost. En aquest moment la quantitat de pressupost era de 160 milions de dólars.
Crec que això no pot ser. La recessió hauria d'afectar més a altres sectors que no pas en el cinema i els videojocs, tal com comentava fa un parell de dies.
Crec que això no pot ser. La recessió hauria d'afectar més a altres sectors que no pas en el cinema i els videojocs, tal com comentava fa un parell de dies.
diumenge, 26 d’abril del 2009
Empire Interactive atacada per la famosa crisi
Una de les companyies de videojocs europees amb més història en el sector, Empire Interactive, podria estar molt a prop del seu tancament a causa dels problemes econòmics derivats de la recessió econòmica mundial. La crisi, que també està afectant els videojocs encara que en menor mesura que a altres sectors, ja s'ha anat adquirint varia víctimes en els últims mesos.
Un portaveu anònim de Silverstar, que va adquirir Empire Interactive fa tres anys, ha declarat a Gamasutra que únicament estan fent una reestructuracions de plantilla i que per a res es va a acomiadar a tot el personal.
Crec que a mesura que va passant el temps, la crisi econòmica va afectant més a les empreses videojocs. Podria ser que algun dia ens quedéssim sense videojocs???
Un portaveu anònim de Silverstar, que va adquirir Empire Interactive fa tres anys, ha declarat a Gamasutra que únicament estan fent una reestructuracions de plantilla i que per a res es va a acomiadar a tot el personal.
Crec que a mesura que va passant el temps, la crisi econòmica va afectant més a les empreses videojocs. Podria ser que algun dia ens quedéssim sense videojocs???
divendres, 24 d’abril del 2009
Microsoft
dimecres, 22 d’abril del 2009
PSP
Ha estat Peter Diller, vicepresident de Màrqueting a Sony Computer America, qui en unes declaracions a Gamasutra ha admès tenir un greu problema de pirateria i segons ha assenyalat "la pirateria els roba un bon tros de les vendes dels jocs per PSP".
Diller ha dit que és una qüestió preocupant que ha d'afrontar tota la comunitat de la indústria de l'entreteniment electrònic. Creu que no només és dolent per a ells sinó que és dolent per a tota la comunitat de desenvolupadors de jocs.
Aquestes declaracions es produeixen quan cada vegada es veuen menys llançaments de PSP a les botigues causat segurament pels problemes de pirateria.
Diller ha dit que és una qüestió preocupant que ha d'afrontar tota la comunitat de la indústria de l'entreteniment electrònic. Creu que no només és dolent per a ells sinó que és dolent per a tota la comunitat de desenvolupadors de jocs.
Aquestes declaracions es produeixen quan cada vegada es veuen menys llançaments de PSP a les botigues causat segurament pels problemes de pirateria.
dimarts, 21 d’abril del 2009
Need for Speed Shift
Need for Speed Shift, entrarà al mercat al mes de setembre però ja se'n saben molts detalls. Segons diuen, la seva mecànica serà més realista que els altres que s'han fet (a veure si es podrà veure xD). D'altra banda només estarà disponible per PC, XBOX 360, PS3 i PSP. Per ara comformeu-vos amb aquestes imatges i aquest trailer.
dilluns, 20 d’abril del 2009
Mafia 2
Aui, parlaré sobre Mafia 2, un joc d'acció que sembarà molt entretingut. El que m'ha sorprès en el primer contacte és que recordava el famós GTA. Com que encara ningú no l'ha pogut probar (encara no ha sortit), no se sap ben bé quina pinta tindrà. Per tant no us puc comentar res perquè només he pugut veure'n imatges i videos. Espero que el pugui probar algun dia d'aquests, però tranquils, no serà fins l'octubre d'aquest any (xD).
Us deixo un trailer.
Us deixo un trailer.
diumenge, 19 d’abril del 2009
Warcraft IV
Avui, parlaré sobre una novetat molt especial que gairebé, de moment, no se'n sap res. Es tracta de la quarta saga de Warcraft. Actualment no hi ha cap indici de la data del llançament del joc ni cap altra cosa per l'estil.
Bé, tot i així, us deixo l'únic trailer existent.
Bé, tot i així, us deixo l'únic trailer existent.
divendres, 17 d’abril del 2009
Les vendes més importants del mes de març.
Com era de preveure, el videojoc més venut del mes de març ha estat Resident Evil 5, que sumant les xifres de Xbox 360 i PlayStation encapçala el milió i mig de còpies. Una xifra veritablement espectacular.
Pokemon Platinum per DS ha venut poc més de 800.000 unitats, mentre que Halo Wars se situa en tercera plaça amb 639.000 còpies. Destaquen, per altra banda, la setena plaça de Killzone 2 que perd popularitat amb respecte al seu llançament, i també les incombustibles presències de Wii Fit, Wii Play i Mario Kart Wii. Aqui us deixo amb les vendes més importants juntament amb les seves corresponents còpies.
01. Resident Evil 5 (360) - 938000
02. Pokemon Platinum (DS) - 805000
03. Halo Wars (360) - 639000
04. Resident Evil 5 (PS3) - 585000
05. Wii Fit (Wii) - 541000
06. MLB 09 (PS3) - 305000
07. Killzone 2 (PS3) - 296000
08. Wii Play (Wii) - 281000
09. Mario Kart Wii (Wii) - 278000
10. MLB 2K9 (360) - 205000
Pokemon Platinum per DS ha venut poc més de 800.000 unitats, mentre que Halo Wars se situa en tercera plaça amb 639.000 còpies. Destaquen, per altra banda, la setena plaça de Killzone 2 que perd popularitat amb respecte al seu llançament, i també les incombustibles presències de Wii Fit, Wii Play i Mario Kart Wii. Aqui us deixo amb les vendes més importants juntament amb les seves corresponents còpies.
01. Resident Evil 5 (360) - 938000
02. Pokemon Platinum (DS) - 805000
03. Halo Wars (360) - 639000
04. Resident Evil 5 (PS3) - 585000
05. Wii Fit (Wii) - 541000
06. MLB 09 (PS3) - 305000
07. Killzone 2 (PS3) - 296000
08. Wii Play (Wii) - 281000
09. Mario Kart Wii (Wii) - 278000
10. MLB 2K9 (360) - 205000
dimecres, 15 d’abril del 2009
Saw, el videojoc!
Avui parlaré sobre una novetat que m'ha impactat molt. Es tracta d'un joc al qual han fet 5 pel·lícules fins ara. Es titula Saw (segur que molts heu pogut veure).
Saw estarà ambientat bàsicament en la primera pel·lícula. La història... ben mirat serà la mateixa però amb alguns canvis específics. Segons diuen, podrem gaudir de Saw aquest octubre i estarà disponible per PC, PS3 i XBox 360.
Saw estarà ambientat bàsicament en la primera pel·lícula. La història... ben mirat serà la mateixa però amb alguns canvis específics. Segons diuen, podrem gaudir de Saw aquest octubre i estarà disponible per PC, PS3 i XBox 360.
dimarts, 14 d’abril del 2009
Activision es retira
Activision, una de les companyies fundadores del PC Gaming Alliance, ha decidit abandonar aquesta organització per motius econòmics.
Segons hem pogut saber gràcies al medi Kotaku, una de les distribuïdores més potents de la indústria abandonarà l'organització per motius econòmics, i és que segons paraules d'un dels seus vocals "no poden justificar el pressupost d'equip i membres necessaris per mantenir un rol actiu en la PCGA ".
PC Gaming Alliance va ser fundada el 2008 per companyies com Intel, Nvidia, Microsoft, Epic o Activision i es va crear, "per proporcionar una veu dins del mercat de PC".
Segons hem pogut saber gràcies al medi Kotaku, una de les distribuïdores més potents de la indústria abandonarà l'organització per motius econòmics, i és que segons paraules d'un dels seus vocals "no poden justificar el pressupost d'equip i membres necessaris per mantenir un rol actiu en la PCGA ".
PC Gaming Alliance va ser fundada el 2008 per companyies com Intel, Nvidia, Microsoft, Epic o Activision i es va crear, "per proporcionar una veu dins del mercat de PC".
dilluns, 13 d’abril del 2009
The Secret World
Avui, avanço un titol que ben segur tindrà un èxit brutal. Es tracta de The Secret World, un joc de rol multijugador i ciència ficció. De moment, segons diuen, només estarà disponible per PC i XBox 360. No hi ha encara data de llançament. Us deixo el trailer.
diumenge, 12 d’abril del 2009
El retorn de Painkiller
Les companyies JoWood i Homegrown Games han anunciat una nova entrega de la sèrie Painkiller, que, sota el títol de Painkiller: Resurrection, arribarà als nostres ordinadors a finals d'any, amb la possibilitat també d'una versió Xbox 360. En el joc, el protagonista serà un agent de la CIA, Wild Bill Sherman, que provoca una explosió que el porta a l'univers alternatiu Purgatory i on descobrirà que les forces del Bé i del Mal s'enfronten en combats sagnants i on l'única solució és enfrontar-se a les hordes d'enemics cada vegada més amenaçadors.
Pel que fa al mode multijugador, el nou Painkiller oferirà un nou mode cooperatiu més dels clàssics enfrontaments entre diversos jugadors. El títol s'està desenvolupant sobre una nova versió del motor Painkiller, amb diverses millores que seran millor apreciades per aquells que disposin d'un equip amb gràfica avançada.
Pel que fa al mode multijugador, el nou Painkiller oferirà un nou mode cooperatiu més dels clàssics enfrontaments entre diversos jugadors. El títol s'està desenvolupant sobre una nova versió del motor Painkiller, amb diverses millores que seran millor apreciades per aquells que disposin d'un equip amb gràfica avançada.
dissabte, 11 d’abril del 2009
Top Japó
Media Create, l'auditora japonesa, torna a facilitar-nos les últimes dades de vendes al Japó tant en hardware com en software, corresponents al període del 30 de març al 5 d'abril, en unes dates encara amb pocs moviments i amb unes vendes discretes en el registre general.
De nou PS3 torna a consolidar-se com la consola més venuda de la setmana amb 20.362 unitats, amb Nintendo Wii passant una etapa amb 15.525 unitats i la tercera consola de sobretaula, Xbox 360 amb 7.812 unitats.
El domini portàtil torna a ser majúscul en aquesta setmana amb Nintendo DS i PSP ocupant els dos primers llocs amb 53.680 i 48.118 unitats venudes respectivament.
La llista completa de maquinari és la següent:
DSI - 53680
PSP - 48.118
PS3 - 20.362
Wii - 15525
DS Lite - 8729
Xbox 360 - 7812
PS2 - 5394
La llista dels 10 primers jocs venuts de la setmana la componen:
[PSP] Mobile Suit Gundam: Senjou no Kizuna Portable (Namco Bandai) 34.000 / 119.000
[NDS] Mario & Luigi RPG 3 (Nintendo) 33.000 / 497.000
[NDS] Pro Yakyuu Famista DS 2009 (Konami) 27.000
[PSP] Monster Hunter Portable 2 G (PSP the Best) (Capcom) 24.000 / 555.000
[PS2] Jikkyou Powerful Pro Yakyuu 2009 (Konami) 16.000 / 93.000
[PS3] Musou Orochi Z (KOEI) 15.000 / 185.000
[PSP] Disgaea 2 (Nippon Ichi) 15.000 / 54.000
[NDS] Super Robot tais K (Namco Bandai) 13.000 / 162.000
[PS3] Winning Post World (KOEI) 13.000
[WII] Wii Fit (Nintendo) 12.000 / 3.341.000
De nou PS3 torna a consolidar-se com la consola més venuda de la setmana amb 20.362 unitats, amb Nintendo Wii passant una etapa amb 15.525 unitats i la tercera consola de sobretaula, Xbox 360 amb 7.812 unitats.
El domini portàtil torna a ser majúscul en aquesta setmana amb Nintendo DS i PSP ocupant els dos primers llocs amb 53.680 i 48.118 unitats venudes respectivament.
La llista completa de maquinari és la següent:
DSI - 53680
PSP - 48.118
PS3 - 20.362
Wii - 15525
DS Lite - 8729
Xbox 360 - 7812
PS2 - 5394
La llista dels 10 primers jocs venuts de la setmana la componen:
[PSP] Mobile Suit Gundam: Senjou no Kizuna Portable (Namco Bandai) 34.000 / 119.000
[NDS] Mario & Luigi RPG 3 (Nintendo) 33.000 / 497.000
[NDS] Pro Yakyuu Famista DS 2009 (Konami) 27.000
[PSP] Monster Hunter Portable 2 G (PSP the Best) (Capcom) 24.000 / 555.000
[PS2] Jikkyou Powerful Pro Yakyuu 2009 (Konami) 16.000 / 93.000
[PS3] Musou Orochi Z (KOEI) 15.000 / 185.000
[PSP] Disgaea 2 (Nippon Ichi) 15.000 / 54.000
[NDS] Super Robot tais K (Namco Bandai) 13.000 / 162.000
[PS3] Winning Post World (KOEI) 13.000
[WII] Wii Fit (Nintendo) 12.000 / 3.341.000
dijous, 9 d’abril del 2009
WiiSport Resort
Nintendo ha confirmat en una conferència al Japó especificant al seu torn que WiiSports Resort es vendrà al costat del accessori WiiMotion Plus cap al mes de maig, però Europa s'haurà de d'esperar fins al mes de Juny.
Aquest accessori promet ser ideal per a jocs esportius. Títols possibles que utilitzarà aquest afegit seran EA Grand Slam Tennis o Tiger Woods PGA Tour 10.
Wii Sports Resort és un títol esportiu que segueix la línia de Wii Sports, incloent experiències de joc com Sword Play, Power Cruising en una moto aquàtica i Disc Dog, entre d'altres. El joc es distribueix amb l'accessori Wii MotionPlus sense cost addicional.
Aquest accessori promet ser ideal per a jocs esportius. Títols possibles que utilitzarà aquest afegit seran EA Grand Slam Tennis o Tiger Woods PGA Tour 10.
Wii Sports Resort és un títol esportiu que segueix la línia de Wii Sports, incloent experiències de joc com Sword Play, Power Cruising en una moto aquàtica i Disc Dog, entre d'altres. El joc es distribueix amb l'accessori Wii MotionPlus sense cost addicional.
dimecres, 8 d’abril del 2009
GeForce GTX 275
Tornant amb les novetat que porta NVIDIA, avui parlaré sobre la targeta gràfica que ofereix un rendiment de joc molt elevat amb fantàstics efectes visuals PhysiX entre altres caracterísitiques. És la GeForce GTX 275.
A part del seu rendiment en els jocs, cal destacar també que juntament amb la tecnologia CUDA ofereix una velocitat de càlcul a la GPU increïble per a tot tipus d'operacions, des de la transcodificació de pel·lícules a l'edició de vídeos i fotografies. Si, per exemple, vols convertir vídeos HD en minuts al format del teu reproductor portàtil amb Badaboom, augmentar la resolució de les pel·lícules de definició estàndard per aconseguir la qualitat de la HD amb Arcsoft SimHD o editar fotografies digitals amb rapidesa mitjançant Adobe CS4, ja tens la GPU GeForce GTX 275 per fer-ho tot a una velocitat sorprenent.
A part del seu rendiment en els jocs, cal destacar també que juntament amb la tecnologia CUDA ofereix una velocitat de càlcul a la GPU increïble per a tot tipus d'operacions, des de la transcodificació de pel·lícules a l'edició de vídeos i fotografies. Si, per exemple, vols convertir vídeos HD en minuts al format del teu reproductor portàtil amb Badaboom, augmentar la resolució de les pel·lícules de definició estàndard per aconseguir la qualitat de la HD amb Arcsoft SimHD o editar fotografies digitals amb rapidesa mitjançant Adobe CS4, ja tens la GPU GeForce GTX 275 per fer-ho tot a una velocitat sorprenent.
dimarts, 7 d’abril del 2009
Silent Hill també per PSP i PS2
Konami anuncia que Silent Hill: Shattered Memories amplia les plataformes del seu llançament. Si Wii era en principi la inicialment prevista, s'ha passat ara a comptar també amb PSP i PlayStation 2.
Igualment es confirma que la història envoltarà a Harry Mason i la recerca de la seva filla Cheryl en els sinistres carrers de Silent Hill.
Per últim des Konami s'anuncia el "perfil psicològic" com un dels principals reclams del videojoc. Segons aquest element dinàmic es monitoritzen totes les reaccions del jugador, per tal que aquests s'adaptin als enemics i amics que es podrien trobar al llarg de l'aventura.
Silent Hill: Shattered Memories compta amb un llançament previst per la tardor d'aquest 2009.
Igualment es confirma que la història envoltarà a Harry Mason i la recerca de la seva filla Cheryl en els sinistres carrers de Silent Hill.
Per últim des Konami s'anuncia el "perfil psicològic" com un dels principals reclams del videojoc. Segons aquest element dinàmic es monitoritzen totes les reaccions del jugador, per tal que aquests s'adaptin als enemics i amics que es podrien trobar al llarg de l'aventura.
Silent Hill: Shattered Memories compta amb un llançament previst per la tardor d'aquest 2009.
dilluns, 6 d’abril del 2009
Gran Turismo 5...
John Koller, un dels màxims responsables de la divisió de màrqueting de Sony Computer Entertainment America, ha comentat que seria possible condicionar la multiplataforma de Gran Turismo de cara al futur, i per tant que acabi amb les limitacions de PlayStation 3 i PSP.
"Polyphony Digital ha parlat directament amb el nostre president, Kaz Hirai, així que caldrà esperar i observar. Però busquem que la franquícia continuï desenvolupant-se en tantes plataformes com sigui possible. Sony busca que Gran Turismo 5 arribi a totes les plataformes, només per buscar el que té més sentit en l'actualitat. Polyphony Digital pren moltes decisions per si mateixa" - declara Koller
Estic d'acord amb què, no només aquest joc sinò també tots els altres, es puguin crear per totes les platafomes exisitents avui en dia.
"Polyphony Digital ha parlat directament amb el nostre president, Kaz Hirai, així que caldrà esperar i observar. Però busquem que la franquícia continuï desenvolupant-se en tantes plataformes com sigui possible. Sony busca que Gran Turismo 5 arribi a totes les plataformes, només per buscar el que té més sentit en l'actualitat. Polyphony Digital pren moltes decisions per si mateixa" - declara Koller
Estic d'acord amb què, no només aquest joc sinò també tots els altres, es puguin crear per totes les platafomes exisitents avui en dia.
diumenge, 5 d’abril del 2009
Urban Chaos
Avui, parlaré sobre un altre joc que m'ha agradat molt. Es tracta de Urban Chaos, un joc d'acció inspirat en els carrers de Nova York. La protagonista, juntament amb el seu "amic" han de salvar la ciutat dels wildcats, uns individus molt perillosos per la ciutat.
El que m'ha impressionat més d'aquest joc és l'argument i l'acció. D'altra banda, hi ha un desavantage en l'apartat gràfic (és massa senzill). Però és lo de menys.
El que m'ha impressionat més d'aquest joc és l'argument i l'acció. D'altra banda, hi ha un desavantage en l'apartat gràfic (és massa senzill). Però és lo de menys.
dissabte, 4 d’abril del 2009
Beyond Good and Evil 2
Michel Ancel, un dels màxims responsables de Ubisoft, ha revelat algunes dades importants sobre Beyond Good & Evil 2, un dels projectes més importants de la companyia francesa i del qual se sap molt poc.
En la primera part es volia crear una experiència molt cinematogràfica, però no teníem l'habilitat tecnològica per aconseguir-ho, així que ho van simplificar. Però ara, amb la nova generació de consoles és possible desenvolupar el videojoc que es pensava en primera instància.
Beyond Good & Evil 2 vol ser "més immersiva i més complex" que la primera part, i han comentat també que encara hi ha molts aspectes desconeguts sobre la seva jugabilitat.
Pel que fa a la seva història tindria el següent argument: l'univers de Miyazaki, la política i els mitjans, el clima de terror passaria després de l'11-S.
Segons la meva opinió, la primera part era molt senzilla però d'altra banda, l'argument és molt bó. Tot i així espero que a la segona part s'ho "currin" més a l'apartat gràfic. Ànims!!!!
En la primera part es volia crear una experiència molt cinematogràfica, però no teníem l'habilitat tecnològica per aconseguir-ho, així que ho van simplificar. Però ara, amb la nova generació de consoles és possible desenvolupar el videojoc que es pensava en primera instància.
Beyond Good & Evil 2 vol ser "més immersiva i més complex" que la primera part, i han comentat també que encara hi ha molts aspectes desconeguts sobre la seva jugabilitat.
Pel que fa a la seva història tindria el següent argument: l'univers de Miyazaki, la política i els mitjans, el clima de terror passaria després de l'11-S.
Segons la meva opinió, la primera part era molt senzilla però d'altra banda, l'argument és molt bó. Tot i així espero que a la segona part s'ho "currin" més a l'apartat gràfic. Ànims!!!!
divendres, 3 d’abril del 2009
The Great Escape
Avui, com que no hi ha cap novetat impactant, parlaré sobre un altre joc que m'ha encantat molt però que alguns considereríeu ridícul. Es tracta de The Great Escape, un joc d'acció molt entretingut. L'argument és senzill: arriba la Segona Guerra Mundial; llavors un grup d'individus per equivocació aterren en un camp de concentració on després el seu objectiu serà poder escapar. Però la fuga no serà senzilla, com és evident, perquè hi haurà extrema vigilància.
Bé, aquest joc m'ha apassionat pel què fa la seva mecànica ja que és molt completa. D'altra banda, hi ha l'apartat gràfic no molt currat; li donaria un 70% (en els gràfics).
Bé, aquest joc m'ha apassionat pel què fa la seva mecànica ja que és molt completa. D'altra banda, hi ha l'apartat gràfic no molt currat; li donaria un 70% (en els gràfics).
dijous, 2 d’abril del 2009
Silent Hill: Shattered Memories
Després de les 5 entregues d'aquesta saga, Konami ha anunciat un remake del primer Silent Hill, traient el partit del maquinari de Wii, consola en la que apareixerà.
El videojoc es dirà Silent Hill: Shattered Memories, i en lloc de ser un trasllat directe de l'original, comptarà amb alguns elements nous i alguns petits detalls jugables. Això es traduirà en què en alguns puzles encaixaran amb la nova filosofia de control de Wii, i també que les nostres decisions al llarg del videojoc podran tenir conseqüències sobre alguns dels personatges que apareixeran a la història.
Segons la meva opinió, després de passar-me les 5 entregues, em venen moltes ganes de passar-me aquest que vindrà. Però malauradament només estarà disponible per Wii.
El videojoc es dirà Silent Hill: Shattered Memories, i en lloc de ser un trasllat directe de l'original, comptarà amb alguns elements nous i alguns petits detalls jugables. Això es traduirà en què en alguns puzles encaixaran amb la nova filosofia de control de Wii, i també que les nostres decisions al llarg del videojoc podran tenir conseqüències sobre alguns dels personatges que apareixeran a la història.
Segons la meva opinió, després de passar-me les 5 entregues, em venen moltes ganes de passar-me aquest que vindrà. Però malauradament només estarà disponible per Wii.
dimecres, 1 d’abril del 2009
La fi de la PS2.
Chris Lewis, un dels responsables de la divisió de videojocs de Microsoft, s'ha pronunciat sobre la recent rebaixa de preu de PlayStation 2, i ho ha fet per assenyalar que la vida de la consola de Sony està propera a la seva fi.
"Aquest moviment de Sony al final de la vida de PlayStation 2 no resulta sorprenent", declara Lewis en ser preguntat per la rebaixa.
Crec que en el futur residirà Xbox 360, ja que és la consola que ha crescut més ràpidament durant l'any passat.
"Aquest moviment de Sony al final de la vida de PlayStation 2 no resulta sorprenent", declara Lewis en ser preguntat per la rebaixa.
Crec que en el futur residirà Xbox 360, ja que és la consola que ha crescut més ràpidament durant l'any passat.
dimarts, 31 de març del 2009
16 milions de quests a World of Warcraft
Moltes vegades es parla del descomunal nombre de subscriptors amb què compta World of Warcraft, però mai ho s'ha referit concretament a dades sobre les seves missions o quests, i unes declaracions d'un dels seus dissenyadors han servit perquè es coneguin algunes d'aquestes.
En primer lloc Jeffrey Kaplan ha revelat que la mitjana diària de missions que es compleixen en World of Warcraft ronda els 16 milions, és a dir que cada dia es completa aquest descomunal nombre de quests. No obstant això des de juliol de 2007 fins al març de 2009 s'han acabat la friolera de 8.570.222.426 quests.
En primer lloc Jeffrey Kaplan ha revelat que la mitjana diària de missions que es compleixen en World of Warcraft ronda els 16 milions, és a dir que cada dia es completa aquest descomunal nombre de quests. No obstant això des de juliol de 2007 fins al març de 2009 s'han acabat la friolera de 8.570.222.426 quests.
dilluns, 30 de març del 2009
Epic Games
Chair estan treballant durament en un nou videojoc segons s'ha pogut saber gràcies a les paraules de Cliff Bleszinksi, creatiu de Epic, a la web de Major Nelson.
Tanmateix, això no és l'única cosa en què està immers la companyia nord-americana gràcies als seus estudis interns, i és que People Can Fly també està col·laborant amb ells en un altre videojoc.
Així doncs aquests estudis especialitzats en shooters estan treballant conjuntament amb Epic per al futur.
"És un moment molt emocionant. Estigueu atents al proper any, hi haurà una enorme quantitat de grans anuncis ", declara Cliffy B. "Treballem en moltes coses internes, tinc cinc boles en l'aire al mateix temps i estic fent malabarismes."
Crec que estará bé que continuin amb altres novetats ja que respecte les darreres sagues, "han enganxat molt" i espero que també ho facin en aquestes dues que realitzaran.
Tanmateix, això no és l'única cosa en què està immers la companyia nord-americana gràcies als seus estudis interns, i és que People Can Fly també està col·laborant amb ells en un altre videojoc.
Així doncs aquests estudis especialitzats en shooters estan treballant conjuntament amb Epic per al futur.
"És un moment molt emocionant. Estigueu atents al proper any, hi haurà una enorme quantitat de grans anuncis ", declara Cliffy B. "Treballem en moltes coses internes, tinc cinc boles en l'aire al mateix temps i estic fent malabarismes."
Crec que estará bé que continuin amb altres novetats ja que respecte les darreres sagues, "han enganxat molt" i espero que també ho facin en aquestes dues que realitzaran.
Subscriure's a:
Missatges (Atom)